Seria Grand Theft Auto zyskała opinię gier brutalnych, niepoprawnych, dających zły przykład, budzących agresję i najbardziej grywalnych[potrzebne źródło]. Sama nazwa (w wolnym tłumaczeniu: kradzież samochodu, mianem Grand Theft Auto amerykańska policja potocznie określa nadzwyczaj zuchwałą kradzież pojazdu) wskazuje na gatunek gry.
Pierwsze dwie części tej serii wraz z dodatkami London można za darmo i legalnie pobrać z Internetu ze strony producenta gry.....
Ciekawostki: * Potwierdzeniem teorii, że gry od GTA 3 do Grand Theft Auto: Vice City Stories są ze sobą powiązane, są m.in. postacie łączące wszystkie części tej serii m.in. Phil Cassidy, który ukazuje się nam w "GTA: VC", gdzie traci rękę, a GTA III, gdzie prowadzi sklep z bronią i jest już wtedy bez ręki.
* Na początku nie było oficjalnych plików dodających do każdej z gry "GTA" język polski. Powstawały przez to pirackie wersje spolszczeń. By temu zaradzić oraz podtrzymać rangę "Grand Theft Auto" w Polsce, Cenega Polska wydało każdą z gier "GTA" w polskiej wersji językowej. Spolszczenia są w wersji kinowej – tylko polskie napisy. Wyjątkiem są gry GTA IV, GTA:LCS i GTA:VCS (wydane tylko po angielsku, w przypadku GTA 4 trwają prace nad oficjalnym spolszczeniem).
* Główni bohaterowie serii przybywają z Liberty City, albo do Liberty City.
* Potwierdzeniem teorii, że gry od GTA 3 do Grand Theft Auto: Vice City Stories są ze sobą powiązane, są m.in. postacie łączące wszystkie części tej serii m.in. Phil Cassidy, który ukazuje się nam w "GTA: VC", gdzie traci rękę, a GTA III, gdzie prowadzi sklep z bronią i jest już wtedy bez ręki.
* Na początku nie było oficjalnych plików dodających do każdej z gry "GTA" język polski. Powstawały przez to pirackie wersje spolszczeń. By temu zaradzić oraz podtrzymać rangę "Grand Theft Auto" w Polsce, Cenega Polska wydało każdą z gier "GTA" w polskiej wersji językowej. Spolszczenia są w wersji kinowej – tylko polskie napisy. Wyjątkiem są gry GTA IV, GTA:LCS i GTA:VCS (wydane tylko po angielsku, w przypadku GTA 4 trwają prace nad oficjalnym spolszczeniem).
* Główni bohaterowie serii przybywają z Liberty City, albo do Liberty City.
Informacje
Tytuł: Grand Theft Auto IV Producent: Rockstar North Wydawca: Rockstar Games & Take2 Interactive Premiera: 29 kwietnia 2008 (Światowa), 2 grudnia PC (Ameryka), 3 grudnia PC (Europa) Platformy: PC, PlayStation 3, Xbox 360
1. Rozgrywka » Gra doczytuje obszar w "locie", loadingi będą występowały tylko przy wczytywaniu misji. » Godzina w grze trwa 2 minuty (1 dzień = 48 min.). » Kamerę można obracać pod dowolnym kątem. » Kamera w samochodzie jest osadzona nieco niżej, dzięki temu mamy większe pole widzenia. » Dostępny jest widok z maski. » HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacją bohatera), wokół którego jest obwódka prezentująca stan naszej energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski) a także - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkę wybranej broni oraz stan magazynku. » Gracz ma do wyboru celowanie automatyczne lub manualne. » Głównym aspektem gry są relacje międzyludzkie. » Gra rozgrywa się w 2008 roku. » Podczas pościgu na radarze wyświetlają się radiowozy oraz policjanci.
> Sterowanie Xbox 360:
A = Bieg / Sprint
B = Popychanie przechodniów / Wybór kamery podczas kierowania pojazdami
X = Skok / Złapanie się / Chwyt krawędzi
RB = Osłona
LB = Wołanie Taxi
LT = Lokowanie się na przeciwnikach etc.
RT = Strzał
2. Fabuła i misje » Wcielamy się w rolę Niko Bellica, imigranta ze wschodniej Europy. Do przyjazdu skłoniły go listy od kuzyna Romana, w których opisywał życie w dostatku, porównując je do "Amerykańskiego snu". Jak się jednak później okazuje, kuzyn ma wielkie kłopoty, a listy były tylko przykrywką. » Roman posiada podupadającą firmę taksówkarską i jest zadłużony wobec gangów Liberty City. » Pierwsza kryjówka Niko ulokowana jest w dzielnicy Broker. » Gangi nie są związane z fabułą tak bardzo jak w San Andreas. » Część misji można przejść na różne sposoby. » Większość misji jest trudniejsza i wymaga więcej myślenia. » Powtarzając misję napotkamy się czasami na inne dialogi niż przy poprzednim podejściu. » W IV nie zabraknie (czarnego) humoru. » Niektóre zlecenia wykonamy tylko po nabyciu odpowiedniego sprzętu. » Stan gry zapisujemy w kryjówkach, po każdej ważniejszej misji nastąpi auto-save. » Utrzymywanie kontaktów ze zleceniodawcami i przyjaciółmi będzie odgrywało ważną rolę (relacje międzyludzkie). Jeżeli zaniedbasz swoje kontakty, możesz nabawić się kłopotów. » Gdy podczas misji zadzwoni do Ciebie znajomy, będziesz musiał mu powiedzieć, że niestety jesteś teraz bardzo zajęty.
3. Miasto » Jedynym miastem w GTA IV jest Liberty City. » Liberty City jest rozmiarów stanu San Andreas. » Nie znajdziemy miejsc pozamiejskich. » Miasto odzwierciedla i oddaje w wysokim stopniu klimat Nowego Jorku. » Pory dnia i nocy w LC wyglądają rewelacyjnie. » Liberty City jest podzielone na 5 części:
- Broker (Brooklyn)
- Algonquin (Manhattan)
- Bohan (The Bronx)
- Alderney (New Jersey)
- Dukes (Queens) » Ulice Liberty City są bardzo zróżnicowane. » Każda dzielnica ma swój typ przechodniów. » Każda ulica ma własną nazwę. » Po ulicach miasta walają się śmieci. » W grze napotkamy kilka rodzajów nawierzchni i nierówności np. dziury na drodze, wystająca trawa pomiędzy płytami chodnikowymi. » Niektóre elementy jak np. budynki, ulice uległy olbrzymiej poprawie. » Twórcy położyli duży nacisk na odwzorowanie dzielnic, wyglądają one efektownie i realistycznie. » W mieście pojawi się wiele reklam. » Gazetą codzienną LC jest Liberty Tree. » W mieście rozlokowane są lokale: Cluckin Bell i Burger Shot. Znajdziemy również bary i kluby oraz budki z hot-dogami, orzeszkami i nie tylko. » Życie nocne w mieście jest bardzo rozwinięte. Występowanie m.in. klubów striptizowych.
4. Główny bohater i jego umiejętności » Głównym bohaterem jest Niko Bellic. » Jest imigrantem z wschodniej Europy. » Ma równo 30 lat. » Potrafi pływać, ale nie potrafi nurkować. » Umie prowadzić: samochody, motory, łodzie oraz pilotować helikoptery. » Może wspinać się po: murach, drabinach, schodach pożarowych. » Niko porusza się: spacerem, joggingiem lub sprintem. » Może odpychać przechodniów niczym w Assassins Creed. » Umie skakać i odskakiwać. » Zrzucać, popychać innych. » Łapać się za pojazdy (helikoptery, ciężarówki), ale przeważnie podczas misji. » Może chować się za obiektami (pojazdy, ściany). » Przy groźnej stłuczce samochodowej Niko może wypaść przez przednią szybę. » Niko może przylegać, wychylać się zza obiektów i wystawiać broń/strzelać, podobnie jak w Gears of War, Splinter Cell czy Metal Gear Solid. » Niko może zagrać w kręgle, rzutki, bilard czy na automatach. » Może chodzić do klubów nocnych i pubów. » Poruszanie się nietrzeźwym Niko sprawi graczowi frajdę, a bohaterowi nie lada kłopot.
5. Pojazdy » Model jazdy jest niesamowicie realistyczny. Największą uwagę zwrócono na prawa fizyki. » Fizyka pojazdu nie przypomina już "tekturowego pudła". » Zawieszenie ugina się przy manewrach i jeżdżeniu po nierównościach w terenie (dziury w drodze). » Kradzież samochodu jest bardziej rozbudowana, ma kilka sposobów. Jedynym znanym sposobem jest:
- Wybicie w zamkniętym samochodzie szyby łokciem lub z kolana.
- Otworzenie drzwi od środka.
- Odpalenie samochodu. » Strzelanie z samochodu zostało rozbudowane. » Z samochodu można rzucać granaty lub koktajle Mołotowa. » Samochody nie eksplodują po dachowaniu. » Zniszczone pojazdy wybuchają po dłuższym czasie. Najpierw palą się koła i silnik. » Samochody będą posiadały GPS, dzięki któremu będziemy mogli wytyczyć dokładną trasę do celu. » Zrezygnowano z samolotów i rowerów. » Pojawią się spinnery (obrotowe felgi) zamontowane na kołach aut. » Helikopterem można wzbić się bardzo wysoko. Na wysokość najwyższego budynku. » Rodzaje pojazdów w GTA IV:
- Samochody
- Motory
- Łodzie
- Helikoptery
- Kolejki linowe
- Kolejki naziemne
- Metro(kolej podziemna)
6. Transport » W Liberty City możemy korzystać z:
- usług taksówkarskich
- kolejki naziemnej
- kolejki linowej
- metra » Taksówkę zamawiamy dzwoniąc pod odpowiedni numer lub wołając, gwiżdżąc czy machając ręką, gdy znajduje się w pobliżu. » Po wejściu do taksówki na ekranie pojawia się licznik kasy. Kwota, którą zapłacimy jest zależna od długości przemierzonej trasy. » Podczas jazdy taksówką możemy zmieniać kamerę. » Gdy wsiądziemy do taksówki kamera przełączy się na widok z pierwszej osoby (FPP). » Wciskając A (Xbox) podczas jazdy taryfą, spowoduje automatyczne przemieszczenie się do wyznaczonego celu. » Wciskając X (Xbox) kierowca będzie jechał 2x szybciej, zapłacimy 2x wyższą cenę. » Wciskając Y (Xbox) wysiądziemy z pojazdu. » Sieć autobusowa występuje w grze, lecz niestety autobusy nie zatrzymują się na przystankach i nie zabierają pasażerów.
7. Bronie, walka wręcz i celowanie » Walka wręcz prezentuje się lepiej niż w poprzednich częściach GTA. » System ciosów jest bardziej rozbudowany:
- Po przytrzymaniu jednego przycisku uruchamia się system walki wręcz.
- Za ciosy odpowiadają: A, B, Y.
- Za blok odpowiada: X. » Celując do przeciwnika, ilość jego energii znajduje się w kółeczku na jego ciele lub nad głową. » Rodzaje strzałów zza osłony:
- Pierwszy rodzaj umożliwiający strzelanie bez wychylania się i z manualnym celowaniem.
- Drugi rodzaj polega na wycelowaniu w gościa, a następnie wychyleniu się i oddaniu precyzyjnej serii. » Rodzaje strzelania z samochodu:
- Pierwszy rodzaj wychylenie ręki z bronią przez szybę.
- Drugi rodzaj stłuczenie bocznej szyby i wychylenie się postaci za nie. » Celowanie bronią dzieli się na:
- Manualne
- Automatyczne(tylko na konsolach) » Podczas celowania manualnego kamera przenosi się nad ramię Niko. » Broń po upuszczeniu na ziemię może sama wystrzelić. » Używając auto-celowania mamy do wyboru różne partie ciała:
- Głowa
- Klatka piersiowa
- Ramię
- Noga » Ujawnione dotąd bronie:
1. Pistolety:
- Glock 17
- Desert Eagle
2. Szybkostrzelne pistolety:
- Micro Uzi
- SW MP-10
3. Karabiny maszynowe:
- AK-47
- M4 Carabine
4. Strzelby/ Snajperki:
- Sniper rifle - M40A1
- Combat - PSG-1
5. Shotguny/Śrutówki:
- Winchester 1300
- Beretta 1201
6. Wyrzutnia rakiet:
- RPG-7
7. Ładunki wybuchowe:
- Granaty
- Koktajle Mołotowa
8. Broń biała:
- Nóż
- Kij baseballowy
8. Przechodnie i ich zachowania » W grze pojawi się wiele rodzajów przechodniów od pijaków, czy członków gangów, po biznesmenów i zwyczajnych ludzi. » Inteligencja przechodniów stoi na wyższym poziomie, niż we wcześniejszych odsłonach GTA. » Przechodnie mają wiele rozmaitych zachowań. » Różnie reagują na zaczepki. » W zależności od tego gdzie jesteś (w jakiej dzielnicy) i o jakiej porze (dzień czy noc) chodzą różni przechodnie, mówią różnymi językami (np. włoski czy rosyjski, a nawet po polsku) i mają nieco inne zachowania. » Chodzenie pośród tłumu nie jest tak bezpieczne jak miało to miejsce np. w San Andreas. » Przechadzając się z bronią w ręku, przechodnie mogą wpaść w panikę, a posiadający telefon ludzie mogą wezwać policję.
9. Policja, pogotowie » Funkcjonariusze prawa znacząco zyskali na inteligencji. » Policja reaguje na każde przestępstwo popełnione na ulicach. » Pościg można zgubić zmieniając samochód, nie można przy tym być zauważonym przez funkcjonariuszy. » Aby zgubić policję należy wyjechać z obszaru poszukiwań (radar) i nie dać się zauważyć przez krótki czas. » Policjanci używają broni palnej tylko w groźnych sytuacjach np. strzelanina. » Dzwoniąc pod 911 możesz wezwać policję, jest to przydatne w sytuacjach gdy Niko nie może poradzić sobie z naporem wrogów. » Helikoptery policyjne patrolują dzielnice. » Helikopter policyjny poszukuje nas między uliczkami za pomocą reflektora. » Za wizytę w szpitalu płacimy 100$, ale zatrzymamy swój ekwipunek. » Za odsiadkę w więzieniu zapłacimy wysoką kaucje, a nasze bronie zostaną zarekwirowane. » Możemy wezwać pogotowie przez telefon.
10. Silnik odpowiadający za grafikę i fizykę » GTA IV wykorzystuje silnik RAGE (Rockstar Advanced Graphics Engine) oraz jest wspomagane silnikiem fizycznym NaturalMotion`s Euphoria. » RAGE odpowiada za następujące elementy środowiska gry:
- Zaawansowane efekty świetlne.
- Duża szczegółowość obiektów, więcej detali i polygonów.
- Zmienne warunki pogodowe.
- Płynna zmiana pory doby (dzień, noc).
11. Mulitplayer » GTA IV będzie posiadało tryb multiplayer. » Znane dotąd detale dotyczące multiplayera:
- Rozgrywka sieciowa do 16 graczy.
- Otwarte miasto.
- Tryb gry wieloosobowej aktywowany poprzez komórkę. » Dotąd znane tryby rozgrywki:
- Car Jack City
- Team Car Jack City
- Cops N’ Crooks
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Free Mode
- Hangman's Noose
- Mafiya Work
- Team Mafiya Work
- Race
- GTA Race
- Turf War
- Bomb da Base II
- Deal Breaker
Ankieta
Kupisz dodatek Ballad of Gay Tony?
Tak, podoba mi się
80,65%
Nie wiem, mam za mało informacji
6,45%
Nie, wolę ciągle grać Niko
3,23%
Nie, nie mam Xboxa 360
9,68%
31 głosów łącznie
Stat 4u
;
GTA V dopiero w 2011 roku
Wygląda na to, że GTA V trafi na sklepowe półki dopiero w 2011 roku. To sporo czasu - może Rockstar wykorzysta go na przygotowanie kolejnego dodatku do GTA IV?
GTA V w 2010? Raczej nie, ale...
Pogłoski o rychłym wydaniu GTA V krążyły już od jakiegoś czasu. Wreszcie głos zabrała gruba ryba z Take Two. Ben Fender ma mieszane wiadomości dla oczekujących na Grand Theft Auto 5...