Seria Grand Theft Auto zyskała opinię gier brutalnych, niepoprawnych, dających zły przykład, budzących agresję i najbardziej grywalnych[potrzebne źródło]. Sama nazwa (w wolnym tłumaczeniu: kradzież samochodu, mianem Grand Theft Auto amerykańska policja potocznie określa nadzwyczaj zuchwałą kradzież pojazdu) wskazuje na gatunek gry.
Pierwsze dwie części tej serii wraz z dodatkami London można za darmo i legalnie pobrać z Internetu ze strony producenta gry.....
Ciekawostki: * Potwierdzeniem teorii, że gry od GTA 3 do Grand Theft Auto: Vice City Stories są ze sobą powiązane, są m.in. postacie łączące wszystkie części tej serii m.in. Phil Cassidy, który ukazuje się nam w "GTA: VC", gdzie traci rękę, a GTA III, gdzie prowadzi sklep z bronią i jest już wtedy bez ręki.
* Na początku nie było oficjalnych plików dodających do każdej z gry "GTA" język polski. Powstawały przez to pirackie wersje spolszczeń. By temu zaradzić oraz podtrzymać rangę "Grand Theft Auto" w Polsce, Cenega Polska wydało każdą z gier "GTA" w polskiej wersji językowej. Spolszczenia są w wersji kinowej – tylko polskie napisy. Wyjątkiem są gry GTA IV, GTA:LCS i GTA:VCS (wydane tylko po angielsku, w przypadku GTA 4 trwają prace nad oficjalnym spolszczeniem).
* Główni bohaterowie serii przybywają z Liberty City, albo do Liberty City.
* Potwierdzeniem teorii, że gry od GTA 3 do Grand Theft Auto: Vice City Stories są ze sobą powiązane, są m.in. postacie łączące wszystkie części tej serii m.in. Phil Cassidy, który ukazuje się nam w "GTA: VC", gdzie traci rękę, a GTA III, gdzie prowadzi sklep z bronią i jest już wtedy bez ręki.
* Na początku nie było oficjalnych plików dodających do każdej z gry "GTA" język polski. Powstawały przez to pirackie wersje spolszczeń. By temu zaradzić oraz podtrzymać rangę "Grand Theft Auto" w Polsce, Cenega Polska wydało każdą z gier "GTA" w polskiej wersji językowej. Spolszczenia są w wersji kinowej – tylko polskie napisy. Wyjątkiem są gry GTA IV, GTA:LCS i GTA:VCS (wydane tylko po angielsku, w przypadku GTA 4 trwają prace nad oficjalnym spolszczeniem).
* Główni bohaterowie serii przybywają z Liberty City, albo do Liberty City.
Narzedzia
Plik:Patch dla GTA IV v 1.0.3.0 Data: 21/03/2009 17:58:50 Pobrano: 22215 razy Rozmiar: 54.3 MB Autor: R* Opis: Najnowszy patch do GTA 4 na PC. Oto lista zmian, co do poprzedniej wersji:
GRAFIKA:
» Światła w pomieszczeniach(seria kart ATI 1900):
* Poprawiono jakość świateł w pomieszczeniach dla użytkowników serii kart ATI 1900(np. podczas grania w bilard).
* Poprawka skrótu ALT-TAB
» Ustawienia graficzne:
* Dodano opcję wyłączenia odbicia na powierzchni.
* Dodano opcję wyłączenia cieni. DZIAŁANIE:
» Poprawiono optymalizację fizyki w sytuacjach, kiedy w grze jest dużo graczy(np. wyścig z 32 osobami).
» Ogólna optymalizacja grafiki.
... Resztę zmian znajdziecie w tym newsie!
Plik:ZModeler v2.2.1 Data: 24/02/2009 17:20:01 Pobrano: 1967 razy Rozmiar: 3MB Autor: Oleg Melashenko Autor: drake Opis: Jest to najnowsza wersja programu ZModeler, dzięki któremu możemy tworzyć i edytować wozy w GTA. W tej wersji dodano możliwość używania plików z GTA IV o rozszerzeniu .wft.
Plik:Alice 0.3.0.5 Data: 21/02/2009 16:58:26 Pobrano: 598 razy Rozmiar: 170 KB Autor: Alexander Opis: Alice jest to silnik do skryptowania w GTA IV. Dzięki niemu możemy stworzyć własne lub korzystać z gotowych skryptów .lua, co oznacza, że są to nieograniczone możliwości.. Narzędzie jest raczej dla bardziej zaawansowanych graczy..
Plik:OpenIV 0.9.202 Data: 21/02/2009 16:29:11 Pobrano: 1674 razy Rozmiar: 2,1 MB Autor: openiv.com Opis: Jest to program bardzo podobny do SparkIV, lecz posiada trochę więcej możliwości i jest dłużej tworzony. Prócz edytowania, eksportowania/importowania tekstur itp., mamy np. możliwość otwierania plików muzycznych z gry..
Plik:SparkIV 0.6.1. Data: 21/02/2009 16:18:20 Pobrano: 1027 razy Rozmiar: 400 KB Autor: aru Opis: Dzięki temu programowi, możemy otwierać, przeglądać i eksportować/importować modele, tekstury i skrypty z GTA IV. Jest to wersja beta, więc należy przed większymi zmianami robić kopię plików, które się zmienia.
Plik:Patch dla GTA IV v 1.0.2.0 Data: 24/01/2009 11:31:01 Pobrano: 17265 razy Rozmiar: 32.4 MB Autor: R* Opis: Poprawki i dodatki graficzne:
- W ustawieniach graficznych dodano nowe przełączniki: "Water Quality", "Shadow Quality" oraz "Reflection Resolution" (odpowiedzialne za: jakość wody, jakość cieni oraz rozdzielczość odbić);
- dodano także przełączniki: "Definition" i "VSync";
- zoptymalizowano renderowanie oraz VSync;
- poprawiono lustra (tyczy się to kart Nvidia z serii 7000);
Poprawki dotyczące gry:
- pozbyto się błędu, który powodował niekończące się zapętlanie dźwięku;
- dodano nowy argument - "-notimefix", który pomoże graczom doświadczającym przyspieszenia lub spowolnienia rozgrywki po instalacji pierwszej łatki;
- uruchomienie benchmarka nie będzie powodowało już zaniku dźwięku;
Usunięte crashe:
- zanikanie DOS-owego okienka od razu po jego wyświetleniu (powodowało to niemożność uruchomienia gry);
- niekończące się pierwsze ładowanie gry (to z artowrkami postaci);
- niektóre przyczyny błędu RESC10 zostały wyeliminowane;
- pewne przyczyny błędu, który wymuszał zamknięcie aplikacji, zostały naprawione;
Plik:GTA IV Weapon Editor 1.2 Data: 21/12/2008 21:24:26 Pobrano: 3093 razy Rozmiar: 56 KB Autor: CoMPMStR Opis: Dzięki temu programowi możemy zmieniać ustawienia broni, jak np. siła rażenia.
Plik:GTA IV Handling Editor 1.4 Data: 21/12/2008 21:24:15 Pobrano: 3614 razy Rozmiar: 100 KB Autor: CoMPMStR Opis: Mały programik, dzięki któremu będziemy mogli łatwo zmieniać wartości w pliku handling.dat, odpowiadającym za ustawienia pojazdów, np. hamulce, zawieszenie, max. prędkość itd.
Plik:Patch dla GTA IV v 1.0.1.0 Data: 21/12/2008 21:24:05 Pobrano: 13734 razy Rozmiar: 32.6 MB Autor: R* Opis: Pierwsza poprawka gry wydana przez Rockstar Games. Plik ten pobiera się nam przy uruchamianiu gry przez Windows Live, jednak gdyby ktoś miał problem z jego pobraniem, umieszczamy go tutaj.
* Naprawiono błąd podczas wchodzenia do gry.
* Kilka nowych funkcji Video Editora: łatwiejsze nazywanie filmów, lepszy rendering, lepszy fx podczas powtórek.
* Polepszono granie w kręgle na czułych myszkach.
* Naprawiono cienie na karcie graficznej Ati 1900.
* Polepszono oszczędzanie pamięci RAM.
* Polepszono grafikę oraz cienie.
* Możliwość grania na kontrolerach DirectInput.
Wygląda na to, że GTA V trafi na sklepowe półki dopiero w 2011 roku. To sporo czasu - może Rockstar wykorzysta go na przygotowanie kolejnego dodatku do GTA IV?
GTA V w 2010? Raczej nie, ale...
Pogłoski o rychłym wydaniu GTA V krążyły już od jakiegoś czasu. Wreszcie głos zabrała gruba ryba z Take Two. Ben Fender ma mieszane wiadomości dla oczekujących na Grand Theft Auto 5...